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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...下所示: ```java window.showAlertOnJsException(false); ``` ## 8. 引擎始化或加载启动脚本过程中的异常处理 在LayaNative2.0版本中,当引擎始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaInitError...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. layaAir工具UI问题汇总 [ 94%]

...g • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好组件的始化状态,它实际上就相当于时间轴动画的第一帧 第三个问题:这个我们之前加过但是后来去掉了,经过实践,表明这样用户体验并不好。 第四个问题:复制粘贴,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

4. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 94%]

...伸浏览器,不想要canvas在进行操作包括位置宽高 还保持始化的状态,我需要怎么设置,我现在需要这个功能 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

5. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 90%]

...戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有始化,监听,循环已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这种问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

8. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 90%]

...)方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...escript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715