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...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称  (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。  (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。  (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。  (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节点的Transfrom进行重置; 可以看到Transfrom面板上的旋转和缩放数值底部没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性 (图2-5) 这里我们主要关注拖尾效果的贴图,如动图1-1示例中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1.7 凸多边形区域volumes 表示导航系统中用于在某片区域内修改导航网格属性的组件。它允许在场景中定义一个区域,并且可以调整其大小、形状、位置等,并且设置后不需要重新烘焙,参数如图2-15所示。 (图2-15) Position:设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010