• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. 请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 [ 100%]

请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 现在外网出现了一个偶现的问题,玩家卡在app启动页很久进不了游戏,重启app也没用,但是卸载app再重新安装就可以成功进入游戏。(为了规避闪黑,现在的做法是在游戏入口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

2. 为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改[ 98%]

为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

3. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 97%]

...件也必须随之变化。因此治标不治本。   第二个办法:修改引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,1.8.0beta 版本的引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,需修改的地方有如下几处:   1、在第8行下面添加对 laya.net.ResourceVersion 的引用: var Resou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

4. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 96%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

5. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 87%]

...否有dcc信息。 检查打包资源路径是否正确。 App发布后,修改了部分资源,但是没有被App更新到。 是不是忘了打dcc了? 打了dcc了,但是忘了提交到服务器上(建议在服务器打dcc)? 打了dcc了,也提交到服务器了,但是由于有cdn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

6. dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 [ 86%]

...出现问题后除了清缓存,就只能做增量发版,dcc如果在不修改资源的情况下有什么办法强刷版本号? 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Demon 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

7. 关于二次开发的问题 [ 86%]

关于二次开发的问题 1、 生成AndroidStudio工程后,需要修改js代码,能否直接修改生成的AndroidStudio下面的js代码(如截图1),而不是在LayaIDE中改了后再重新生成一次 ,现在我直接修改截图中文件后,调试发现说下载js文件失败(看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

8. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 85%]

...设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (type==="image" || type==="htmlimage" || type==="nativeimage")return [b]this._loadImage(url);[/b] 改为: if (type==="image" || type==="htmlimage" || type==="nativeimage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

9. 关于小游戏的缓存bug [ 85%]

...2.5.0),依然有这个问题。希望快点改掉吧,每次都要手动修改小游戏的适配文件,很麻烦。   做上面修改可以解决这个这个问题。   这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是没精力去通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

10. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

...维护公共版本引擎的需求越来越高。开发者对引擎的私自修改,即不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714