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...~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:53 浏览: 1584 关注: 3 人 liwenhua • 2017-03-20 12:20 好的,谢谢,下午我试试 liwenhua • 2017-03-20 12:47 恩恩,好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...erer的Material Material与Share Material的区别 Material 当我们引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...tyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castSh...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以及展示与编辑它 3D模型多维材质球渲染异常 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2022-07-19 15:59 浏览: 4080 关注: 2 人 158*****197 • 2022-07-27 13:42 请问下有结果了吗 158*****197 • 2022-07-28 10:14 你好?有人吗 Laya_Yan • 2022-07-28 10:18 @...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...y boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929