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...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何修改3d模型的材质贴图? 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
3D材质更换 第一次修改没有 问题 第二次修改就很奇怪 code < let material:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //创建漫反射二维纹理贴图 material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.mater...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...解决了,原先设置texture的时候一直都是在原有的材质上修改albedoTexture贴图(我以为像官方的相机渲染画面的教程里那样,直接更改贴图来源就好了)。今早看材质替换那一块儿发现都是新建材质使用的,于是试了一下就ok了。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。 2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
... ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一直存在——修改材质任意参数,刚才的贴图就会自动恢复; P.S. 1. 版本为LayaAir3.0.5 ; 2. 无论使用ctrl+s保存还是重启编辑器,lmat文件一直有贴图和"ALBEDOTEXTURE"关键字残余; 3. 引用Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230925
...-09-27 12:55 浏览: 1243 关注: 2 人 a792187940 • 2017-09-28 16:36 我修改了问题,引擎版本是1.7.11 工具版本是1.6.0
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...te.meshRender.material; material.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616