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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,973 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 如何修改box的背景色 [ 100%]

如何修改box的背景色 如何修改box的背景色,我如何试下图的功能 附件 : --> 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以通过代码B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

2. 针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 96%]

针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefab的view中,而且新增的文本label控件并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 91%]

MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

4. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 88%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

5. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 85%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

6. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 84%]

...发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ui页面 按F9  可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

7. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 83%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 谢春 赞同来自: 就修改了下你截图的这段代码         //setup debug draw      var debugDraw = new b2DebugDraw();     //创建一个画板     var canvas = Laya.Browser.createElement('canvas');     //设置大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

8. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 82%]

...发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

9. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 82%]

...true; box2.meshRender.castShadow=true; 我就是这样简单的3D场景, 修改好多次就是没有阴影。。 麻烦技术大大帮忙看看。 2018-07-17 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

10. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 82%]

...efab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A 上使用定位预设,无法定位到prefab A 请问是否bug,如何处理,非常感谢。 IDE版本2.8.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210