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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 4,853 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 100%]

...查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:33 浏览: 1242 关注: 4 人 意帅.yisa • 2018-08-17 22:14 "手动缓存只能输入地址" 这句话怎么理解 shiyang12345 • 2018-06-22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

2. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 86%]

...吧,没人回答,只能自己去看源码了,看了半天发现直接修改camera的viewport可以调整位置和大小 2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

3. 在UI模板制作,没有把图片的 sizeGrid 属性保留下来 [ 81%]

...在调整 2.在利用UI模板,可以用引用关系是,这样方便模板修改是,所有引用的界面都可以及时修改 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

4. 3D动态阴影 [ 75%]

...起人 xbgzs2010 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523