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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 鼠标交互-修正交互区域 [ 100%]

...2); Laya.stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createLogger() { logger = new Text(); logger.si...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

2. 鼠标交互-修正交互区域 [ 99%]

...2); Laya.stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const Text = Laya.Text; logger = n...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. 点击区域问题 [ 81%]

...ttp://layaair.ldc.layabox.com ... egion 引擎示例,2d,鼠标交互修正交互区域 有示例的 ft3412532 • 2018-01-06 14:02 @Laya_Aaron: 示例就mouseThrough修正,用了还是没有效果,你试试我的代码,把你说的都用上去看看有效果在来回答,一点用都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

4. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 55%]

...一致时导致视图被拉伸变形。好在可以通过应用层的代码修正这个问题。这样修改后,的确在原来有问题的浏览器里调用输入法后能恢复正常,程序也是等比缩放的,但新的问题来了。这时通过localToGlobal或globalToLocal转换坐标时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...能够旋转起来。 效果如动图23-5所示: (动图23-5) 4.6.5 修正系数 correctionFactor 当马达关节连接的刚体发生了位置偏差时(不在指定的偏移位置上),修正系数影响用多快的速度来纠正这一偏差,使得物体回到预期的位置。 修正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014