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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 关于高度过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 100%]

关于高度过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度时,当高度过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

2. Button Skin切不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态的上边 [ 91%]

Button Skin切不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态的上边 按钮两个状态,按照官网的方式做了无缝的拼接,生成了buttonskin,结果导致鼠标滑过的时候,会显示一像素高的黑线。这个要怎么解决? 2018-02-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 91%]

...ne屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 91%]

...ne屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5. 着色器蓝 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 发布时勾选重新生成集会生成分辨率错误的集导致集错乱 [ 85%]

...候勾选勾选重新生成集,生成出来的就是有问题的,像素不对。其他的都一样,就是集的分辨率不对。附件已经给了,请注意res/atlas/comp.png 这张的分辨率,比正确的宽和高都多了像素 lookdczar • 2017-12-31 23:21 另外一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

7. 集打包的边距问题 [ 82%]

...dMap之后发现有偏差。 打包工具貌似在之间增加了1像素的间距,导致后面的片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有其他办法可以生成用于TiledMap的集? 附件 : --> 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

8. 美术提供的片,透明像素如何不显示 [ 81%]

美术提供的片,透明像素如何不显示 有没有像cocos creator一样,可以去掉透明像素的办法 2021-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 年年有肝 赞同来自: 用shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119

9. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715