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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass Pass是Shader对象的基本元素,SubShader中定义了一系列的Pass,它包含设置GPU状态的质量和在GPU上运行的Shader程序。 但是过多的Pass存在一个SubShader中会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 90%]

...图为菱形,斜45度 操作:手势放大缩小、拖动,地图上的元素按住不动可以拖拽移动格子上有物品就移动不过去等   1、此截图是《商店英雄》的物品移动示意图 2、请扫码体验QQ农场   附件 : --> 2018-05-02 添加评论 已悬赏5元 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...10)都是向量坐标u的分量。在引擎中,我们也可以把向量元素视为分量,比如 Vector3( 0.6, 0.6, 0.5) ,有3个分量,其中的0.5称为这个向量的第3个分量。 10.2 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

...10)都是向量坐标u的分量。在引擎中,我们也可以把向量元素视为分量,比如 Vector3( 0.6, 0.6, 0.5) ,有3个分量,其中的0.5称为这个向量的第3个分量。 ##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714