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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 如何让烘焙过的场景不接受动态光照 [ 100%]

如何让烘焙过的场景不接受动态光照 如何让烘焙过的场景不接受动态光照,现在我只需要场景中的角色接受动态光照就好了,场景已经烘焙好了,如果再接受动态光照会暴掉 2020-08-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

2. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...置点光源的范围,相当于点光源的照射范围,数值越大,光照范围越大。 (图2-6) Lightmap Bake Type:光源模式 ​ Mixed:混合光源 ​ 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 请问更新2.6.1后 烘焙场景 laya预览BilnnPhong-light-off参数不生效了怎么破 [ 82%]

...的问题是  烘焙场景后再加灯光  场景会受新加的光的光照  如何让它不再接受新增的光照?有什么替代方案吗  我现在需要烘焙过后 一个不再接受光照的属性 附件 : --> 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

4. laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 [ 79%]

...型 laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 灯光效果问题 3d场景灯光 设置 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

5. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 77%]

怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 导入了一个unity烘焙好光照的场景,不加灯光场景显示正常,加入灯光后场景变的很亮,但角色需要灯光,这种情况怎么处理? 1.未加入灯光,场景亮度正常,角色黑。  2.加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

6. Config3D_API3.0 [ 71%]

...Vector3 = new Vector3(12, 12, 12) Defined in Config3D.ts:47 X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 67%]

...解啊 2019-10-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 光照模式信息看不到,还有材质shader也看不到,从这两方面检查一下看是否正确 2019-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 你好,啥意思啊 2019-10-08 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

8. 3d场景灯光 设置 [ 66%]

...光啊 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 光照渲染是很耗性能的,我们laya3d暂时采用的是的前向渲染,只支持一盏灯光。 关于其他模型消失不见的问题,应该是你的使用方式有误,给个复现示例或者关键代码截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

9. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715