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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.components.CommonScript [ 100%]

...ScriptInheritanceCommonScript Component Object CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 99%]

...图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

3. layadcc 的 疑问 [ 99%]

...的第三方库导入的疑问 关于layadcc的一些疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 全局换装的疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-12 18:30 浏览: 1311 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

4. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身的结构和功能,可以将UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

5. 坐标点的疑问 [ 98%]

...击事件疑问 如何获取list下单元格的坐标点? 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 问题状态 最新活动: 2017-04-12 16:59 浏览: 978 关注: 2 人 wenchuan • 2017-04-12 17:26 谢谢! 你说到默认的坐标点就是几何中心 我就明白了,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

6. 舞台转换角度 [ 98%]

...lur和Focus事件 代码怎么写 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 编辑好的动画怎么添加到舞台上 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

7. 关于Input的nativeInput的疑问 [ 97%]

...部input 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于layadcc的一些疑问 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 问题状态 最新活动: 2018-09-07 11:01 浏览: 724 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

8. 关于序列帧动画的疑问 [ 97%]

...用疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于layadcc的一些疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 问题状态 最新活动: 2017-06-29 14:44 浏览: 883 关注: 3 人 zhengjiajia • 2017-06-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

9. 项目小键盘失灵 [ 97%]

...错 btCollisionObject undefined ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 为什么每次点进去项目设置都改变了我的index.js 问题状态 最新活动: 2017-01-20 16:35 浏览: 940 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

10. 关于矩阵的疑问 [ 96%]

...问? ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 有关TimeLine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606