大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...d in Config3D.ts:39 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能。 Static enableStaticBatch enableStaticBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:15 是否静态合并 Static enableUniformBufferObject enableUniformBufferObject: boolean = true Defined in Config3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内部反射,应使设置的大小与房间的尺寸匹配。 开启和关闭Box Projection的效果如下图所示。 ![img](img/6.png) 当我们我们设置完相关属性值之后,就可以进行下一步。 #### 第三步:烘培反射探针 需要注意的是,和全局光照一样,**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 Dialog 设置closeDialogOnSide = false 没效果 Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Laya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...有返回值的时候崩溃 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设置以后,IDE中新建的文本默认字体都采用该处的设置。 默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的时机保存到文件,例如任何场景的保存,构建发布前,关闭编辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014