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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 向目标点平滑移动 [ 100%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 username_zmf 赞同来自: 非常感谢,问题已经解决,现在贴上来解决方案,希望能帮助他人 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: hyo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线,就会消失 [ 98%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 猫与故巷 赞同来自: Laya.Sprite3D.instantiate与Clone是一个效果 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 YawnSan 赞同来自: 我们这也有这个问题  克隆之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

3. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 73%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你是不是bitmap的width和heigh没有设好,导致超出范围了呀 2017-11-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 建议你发个demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 57%]

...接,视频课介绍的细节更丰富,有一些文档中不好展开的内容,以及实战的直观指引,以及本篇文档中涉及到的资源素材和项目源码。 链接: [https://ke.qq.com/course/168375](https://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...设计,那在iPhone4下的显示效果则如图1左侧,原来的满屏内容只占了四分之一,其余部分留空。而按iPhone4分辨率 640 × 960进行全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

6. laya.display.Text [ 53%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.Label [ 51%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. laya.display.Input [ 50%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.TextArea [ 46%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含...

来源: laya_api 发布时间: 20170929