大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在适配版中我们使用的是Spine官方的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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...代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在适配版中我们使用的是Spine官方的...
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...本节所列出的属性。 (图4-13) 4.8 着色器Shader 4.8.1 unity内置的Shader 插件只支持了部分unity内置shader的导出,支持的shader如下: Skybox:"Skybox/6 Sided"、"Skybox/Procedural"、"Skybox/Panoramic"、"SkyBox/Cubemap" Particles:"Particles/Standard Surface"、"P...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109