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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Laya能不能进行文件操作,包括新建和写入数据等等 [ 100%]

Laya能不能进行文件操作,包括新建和写入数据等等 类似JavaScript中ActiveXObject类的功能 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya作为游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2. 你好,我想问下给写入引入index.html中的js排序的js代码在ide中的哪里? [ 97%]

你好,我想问下给写入引入index.html中的js排序的js代码在ide中的哪里? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是layaaairide里自己实现的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

3. laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 [ 94%]

laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 如题 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

4. Laya2.0 extends Array 有问题。 [ 82%]

Laya2.0 extends Array 有问题。 新建一个class A 继承array, 写入自己的方法,new A , 无法调用A内自己写入的方法 附件 : --> testarray.zip 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

5. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...");//这是发送字符串的形式。 发送二进制格式的数据: //写入一个字节 this.byte.writeByte(1); //写入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello");...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 关于protobuf读取的问题,js的lists.toArrayBuffer() 该如何读取? [ 80%]

...fer() 该如何读取? 根据官方的例子: this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 然后依次读取 var a:int = this.byte.getByte(); var b:int = this.byte.getInt16(); 那么如果我这样: this.byte.writeInt32(5000); var lists = [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

7. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 78%]

...自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### LayaAir引擎手动管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动管理缓存的文件未必能达到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### LayaAir引擎手动管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动管理缓存的文件未必能达到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 77%]

...->编译选项(Compiler Options)->编译常量(Compiler Constats),写入 CONFIG::cn,false CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写入 CONFIG::cn{     [Embed(source="ui_cn.swf", mimeType="application/octet-stream")]     private const _Ui_SWF:Class;   } CONFIG::en{     [Embed(sou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

10. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 75%]

...这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行   附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628