大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
3d资源无法写入缓存 load 3d资源 没有写入缓存 没走 MiniFileMgr.onSaveFile=function(readyUrl,md5Name,isAdd,encoding,callBack,fileSize){ (isAdd===void 0)&& (isAdd=true); (encoding===void 0)&& (encoding=""); (fileSize===void 0)&& (fileSize=0); var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
Laya能不能进行文件操作,包括新建和写入数据等等 类似JavaScript中ActiveXObject类的功能 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya作为游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 如题 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...vent: any = null): void { //正确建立连接; this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeUTFString("hello");// 写入一个字符串 var by:Laya.Byte = new Laya.B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...");//这是发送字符串的形式。 发送二进制格式的数据: //写入一个字节 this.byte.writeByte(1); //写入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello");...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从指定的字节数组写入一系列字节。写入操作从 offset 指定的位置开始。 如果省略了 length 参数,则默认长度 0 将导致该方法从 offset 开始写入整个缓冲区。 如果还省略了 offset 参数,则写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...fer() 该如何读取? 根据官方的例子: this.byte.writeByte(1);//写入一个字节 this.byte.writeInt16(20);//写入一个int16的数据 然后依次读取 var a:int = this.byte.getByte(); var b:int = this.byte.getInt16(); 那么如果我这样: this.byte.writeInt32(5000); var lists = [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...->编译选项(Compiler Options)->编译常量(Compiler Constats),写入 CONFIG::cn,false CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写入 CONFIG::cn{ [Embed(source="ui_cn.swf", mimeType="application/octet-stream")] private const _Ui_SWF:Class; } CONFIG::en{ [Embed(sou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160323
...自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间,如此循环写入,保障缓存里存的永远是最新下载的50M文件。 ### LayaAir引擎手动管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动管理缓存的文件未必能达到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714