• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

2. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

3. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 97%]

...可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 97%]

...可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 97%]

...可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用,这些属性会对性能产生消耗。 如要使用,建议...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 91%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 90%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 89%]

...没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714