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使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译不过! 按 https://ask.layabox.com/question/1123 的方式进行分包,但发现编译后会在主js文件的199行处添加类型定义代码如下图 但是编译器插入到这里,TestA这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
项目优化 怎么实现同一个工程内分包? laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个模块程序包。 附件 : --> 2015-11-03 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
TS新版本分包编译 现在最新版TS分包编译如何配置?现在只会编译出bundle.js,其他没引用的就不会编译,引用不带路径的也不会编译。 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
laya2.0,AS3.0版,分包编译后,分包的生成的js文件没内容 附件 : --> myLaya2.0_.0_.rar 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 2022 赞同来自: 确实没有内容 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
Mac中分包需要怎么编译? Mac中分包需要怎么编译?不能直接用IDE编译么? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以是用ide编译,没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
laya有支持强制打包分包内所有代码么,而不是每个类的上面加强制编译命令 如题 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前打包有2种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
根据官方分包案例进行操作,主程序报错 目前参考的是https://ask.layabox.com/question/329中的方法,现在操作流程如下: 1、在module.def中添加分包模块 2、在代码中添加预编译指令 3、编译后导出了activity.js但是主js中有提前实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508