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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 骨骼动画多骨架如何切换 [ 100%]

骨骼动画多骨架如何切换 美术用龙骨做了一个2D人物  正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 94%]

...OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意:     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 93%]

...作的层级部件是正常的,图3是游戏中待机动作效果 但是切换到攻击动作后,盾牌的层级没有发生改变,还是保留之前的层级,跟图4是游戏中切换到了攻击动作 难道Skeleton不支持层级动作间的层级变更? 附件 : --> 2017-08-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4. 2.0怎么通过设置过渡条件来切换动画?目前2.0是找不到的这样的做法了 [ 92%]

2.0怎么通过设置过渡条件来切换动画?目前2.0是找不到的这样的做法了 2.0怎么通过设置过渡条件来切换动画?目前2.0是找不到的这样的做法了 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

5. 全局换装的疑问 [ 90%]

...一套是带有武器攻击的动作,两套龙骨之间可以实现动作切换 2、做2套animation模板动画,用Animation.createFrames()创建模板动画,可以最大化的节省资源量   2017-06-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

6. 龙骨转换出错 [ 88%]

... 龙骨5.2导出5.0格式,或者回退到龙骨5.0,导出5.0格式,切换到layaIDE进行转换,都会报错,如上图 附件 : --> 2017-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 moketao 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

7. layabox3.03 spine动画切换动作会缺少 [ 87%]

layabox3.03 spine动画切换动作会缺少   切换动作为run,在切换回idle资源播放会缺失   附件 : --> test1.zip 2023-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230830

8. [0]转换龙骨动画报错 [ 87%]

...该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) localToGlobal坐标转换 2.2-2.3版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

9. Graphics.cmds切换纹理做动画 [ 86%]

Graphics.cmds切换纹理做动画 论坛的大神们:为了节约Sprite,我准备用Graphics.cmds切换纹理做动画,有没有已经做过的,会不会遇到坑? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

10. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 86%]

3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404