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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 刚体世界坐标和本地坐标怎么转换? [ 100%]

刚体世界坐标和本地坐标怎么转换? 刚体世界坐标和本地坐标怎么转换? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有转换接口,或者自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

2. 两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 [ 97%]

两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1603711424用户 赞同来自: 我这也遇到过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

3. Laya3D的刚体如何实现unity坐标冻结的功能 [ 95%]

Laya3D的刚体如何实现unity坐标冻结的功能 Laya3D的刚体如何实现unity坐标冻结的功能 如图 附件 : --> 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiyang 赞同来自: onUp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

4. 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 91%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 咚咚咚 赞同来自: 刚体的 isKinematic 要设为 true 2019-06-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 相机的坐标变吗 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

5. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 移动端h5项目如何获取多点触摸的坐标 [ 89%]

...? TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

9. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 89%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

10. 刚体怎么添加到世界中去 [ 88%]

刚体怎么添加到世界中去 刚体怎么添加到世界中去 2020-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 乌云...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301