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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 100%]

在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出问题,但是导出步骤和技术文档上面描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

2. 如何把几个图集动画有布局显示在一个页面上 [ 99%]

...缓存动画失败 图集质量可以控制吗 一个时间轴动画创建多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-08-14 09:20 浏览: 932 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

3. ui界面时间轴动画,设置加载后播放一次,再次调用这个ui界面时就不播放了,怎么用js控制这个ui再次播放 [ 97%]

...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画创建多个动画,怎么分别调用?如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 求教: soundManager如何停止正在播放背景音乐 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

4. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范问题哈 [ 95%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画创建多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 请问layaide如何创建一个复合Button 问题状态 最新活动: 2018-03-23 17:44 浏览: 227...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

5. Laya.HttpRequest 没有调用回调方法? [ 89%]

...宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画创建多个动画,怎么分别调用?如图 ios原生回调问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中方法,请求官方帮助, app中, 调用window.open(url), 报错 有没有克隆控件方法,pref...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

6. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 89%]

...常骨骼动画播放完后回调时间 一个时间轴动画创建多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...使用即可。 ### 二、LayaAir3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...球映射方法。当然,开发者也可以自定义其它天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建天空可以展现更真实天空效果,比如曲面云层和更真实地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更多,性能消耗自然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929