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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 100%]

...个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 步骤如下 1.创建项目     2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码   3.运行一下,用layaair调试模式   4.点击发布按钮,设置如下,点击构建   5.提示构建成功后,不点下一步,关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2. 压缩失败 创建undefined [ 95%]

压缩失败 创建undefined 压缩失败 创建undefined 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你压缩的时候代码中有不支持的方法哦! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

3. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 88%]

laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

4. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 88%]

...ONE 微信 liwenhua 赞同来自: 我的做法是,在加载资源的时候,创建创建模板,然后使用模板.loadAni()方法加载sk资源,.......然后就不管了....等到使用模板创建龙骨动画的时候判断模板加载解析龙骨资源是否完成,如果没有完成等待加载解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

5. 新建页面 勾选“创建逻辑类" 后出现 Cannt find name 'ui' [ 88%]

新建页面 勾选“创建逻辑类" 后出现 Cannt find name 'ui' 编辑模式下,新建页面,输入页面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中 extends ui.GamePauseUI Cannt find name 'ui' 项目类型:typescript 2018-08-08 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

6. (JS版本)创建view, 一直显示成scene文件? 改成内嵌或分离模式, 编译或重启后,还是生成对应的ui类 [ 86%]

(JS版本)创建view, 一直显示成scene文件? 改成内嵌或分离模式, 编译或重启后,还是生成对应的ui类 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

7. java调用js中的方法 [ 86%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya.Media方法调用失败 如何在PC端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

8. 编译命令脚本 [ 85%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 创建自定义组件项目编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

9. 最新的IDE下载下来,在场景添加按钮,出现如下错误 [ 84%]

...yaAir IDE 2.8.0beta ,下载后解压没有报错,新建一个空项目,创建一个场景,之后在左下角(层级界面) 右键->创建UI组建->创建任何一个组建均出现该错误提示

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

10. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 84%]

...ab之后 bin目录下回生成对应的一个json文件  直接load就行 创建对象池  然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_  ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化,  最后把这个bg_对象添加到节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918