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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 100%]

...ded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 99%]

...那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 ```typescript //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...感觉不到。那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

4. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 87%]

...中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动态加载代码后,总出现 ProgressBar is not a constructor [ 87%]

...').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(0); //创建脚本的dom对象实例 var myScript = document.createElement('script'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

6. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 84%]

...么调用微信小程序API ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

7. Laya下的图片上传示例(完整版) [ 82%]

...完整版) /** * 用户提交图片 file 表单 基于原生 dom * */ //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); var img:any = Laya.Browser.document.createElement("img"); //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

8. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 76%]

...用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...per(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

10. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918