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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); 2.2.4 删除指定的侦听 off /** * 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @return 此 EventDispa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. laya.display.Node [ 96%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.LayoutBox [ 96%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...方法,注意原有的子节点将会被移除,但不会销毁 移除 删除子节点removeChild(node: Node) 删除子节点的时调用此方法,注意子节点将会被移除,但不会销毁 从父容器删除自己removeSelf() 在不需要知道父节点的情况下,调用此方法可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. laya.ui.Panel [ 96%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.AnimationPlayerBase [ 95%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Panel [ 95%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.AnimationBase [ 95%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ani.swf.MovieClip [ 95%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture MovieClip destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929