• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...方法,注意原有的节点将会被移除,但不会销毁 移除 删除节点removeChild(node: Node) 删除节点的时调用此方法,注意节点将会被移除,但不会销毁 从容器删除自己removeSelf() 在不需要知道节点的情况,调用此方法可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 节点怎么清空自己?删除自己所有节点[ 98%]

节点怎么清空自己?删除自己所有节点。 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 he853066732 赞同来自: destroyChildren  方法 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3. laya.ui.Panel [ 87%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.Panel [ 87%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.LayoutBox [ 87%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.LayoutBox [ 87%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.FrameClip [ 87%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.media.SoundNode [ 86%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.ui.DialogManager [ 86%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.DialogManager [ 86%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929