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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到不到资源。 [ 100%]

...存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-09-22 17:07 浏览: 2135 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

2. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 99%]

...识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

3. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 99%]

...被销毁后,就又能被load缓存啦!   我想问一下,怎么删除本帖?? 2019-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

4. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 99%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

5. 几个加载同一资源只有一个回调 [ 94%]

...谢回复。 加载没问题,是自己代码问题。 在取消的时候删除了其余load事件。 2018-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源预加载一次之后就缓存起来了 2018-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

6. laya.ani.swf.MovieClip [ 94%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture MovieClip destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 [ 92%]

...图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-05-15 18:07 浏览: 633 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

8. laya.net.LoaderManager [ 92%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Scene [ 92%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ani.swf.MovieClip [ 92%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture MovieClip destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513