大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
请问 在LayaAir中怎么样判断鼠标是否按下? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你自己写一个boolean值,down的时候为true,否则为false,来看b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 统计的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...debug)模式 描述: 在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。 使用: (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏; (2)、关闭deb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...引擎再根据spine与IDE中的配置来进行处理,就会得到错误判断和结果。 因此,3.3.4中,我们开放了Spine纹理是否进行预乘的配置属性,尽管我们还仍默认读取配置的信息,但当读取配置信息是错误的时候,开发者可以手动更改是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...Entry.ts里执行了打开场景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑判断,就可以根据不同环境,打开不同的入口场景了。 [!Tip] 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...油 yung • 2017-03-21 13:52 正常情况用不会引发bug,因为重写判断了越界行为的处理,正常情况下不会越界 jacksing888 • 2017-03-21 13:54 @yung:现在如果单纯用 laya来用 那没任何问题 但是我们页面也会同时引用其他框架 react 这就尴尬了 re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...S代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; 这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1? -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
... //非数字,则走到不走区域,做相应的逻辑判断即可 方案二:(使用方便,性能较差,不推荐) layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010