大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后在场景内做降帧处理。 if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) { Laya.stage.frameRate = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...ng • 2018-07-11 17:26 可是你们的Laya.WorkerLoader.workerenable这个判断不准,游戏无法根据这个来判断所在的浏览器是否支持worker
来源: Laya_社区 发布时间: 20180708
...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2024-03-28 14:59 浏览: 8517 关注: 5 人 木易楊 • 2023-08-28 10:55 经过反复验证确实不太行: let video = this.scene.getChildByName('VideoNod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...laya/utils/Browser.ts:69 真实平台类型,onMobile等是通过UserAgent判断,可能具有欺骗性 Static supportLocalStorage supportLocalStorage: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:77 表示是否支持LocalStorage Static supportWebAudio supportWebAudio: boolean Defined in laya/utils/B...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115