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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 如何判断某个节点是否舞台显示? [ 100%]

如何判断某个节点是否舞台显示? 想判断某个节点是否舞台显示,目前没找到合适的方法,visible只是针对自己的状态,还有displayedInStage也只是判断是否添加到stage里,是不是只能通过逐层往父节点遍历判断呢 2016-12-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

2. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 88%]

如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,判断物体是否舞台,if(obj . x<0||obj.y<0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

3. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 87%]

ts怎么判断对象是否是某个类 ts怎么判断对象是否是某个类,比如:obj 是否是Image类 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用typeof或者ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

4. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 87%]

飞机大战js源码中判断语句问题 (function Game() { var Sprite = laya.display.Sprite; //定义背景容器 var box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

5. 判断场景里是否模型? [ 85%]

判断场景里是否模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

6. 3D项目,如何判断一个3D模型是否摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 84%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

7. 怎么做多指的判断 [ 84%]

怎么做多指的判断 屏幕出现多个手指的时候,怎么监听 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

8. 1.7.7 bate 没有办法判断接口类吗 用is [ 82%]

1.7.7 bate 没有办法判断接口类吗 用is if(configMgrClass is IFactory) 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以判断,还是面的写法,你有遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

9. 关于对象类型判断 [ 81%]

关于对象类型判断 获取当前鼠标点击的显示对象的类型,之前用is 关键字来判断的。 如: public function clickHandler(evt:Object):void {    if(evt.target is Button) { trace("......."); } }   现这样会报错  提示laya is not deine  请问这个问题该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

10. 如何获取3D物体屏幕显示的宽高呢? [ 78%]

...的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于是想到了通过先获取3D物体屏幕显示的位置坐标,加它自身屏幕显示的尺寸,以此来判断是否还出现屏幕显示. 这里我试过了MeshSprite3D下有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108