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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 怎么实现在同一个sprite上绑定多个click事件? [ 100%]

... 没有这样的方法,你可以写一个click事件。在回调函数中判断当前是否是第一次点击,如果是第一次就输出111,以此类推 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Orz_Study 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2. UI组件的selectedIndex属性可不可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定事件触发。有不触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 [ 98%]

...果有绑定事件的话这个是肯定会触发的,你可以自己加个判断是否走对应的事件 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang12345 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

3. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 87%]

...可以先按上述开发者说的,临时给this._focus 一个默认值,判断下默认值是否已经被赋值,如果没有被赋值就不执行了。因为这里的代码年代有点久远,我们测试下改了后是否存在其他问题,如果没有问题的话,在新的版本里会做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

4. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 85%]

...这个功能, stage上面加的监听都指向一个回调,回调里面判断应该触发什么逻辑

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

5. 不打包图片如何预加载 [ 73%]

...你是image对象绑定了一个图片,你不用自己加载他会自己判断是否需要重新加载图片的,引擎里自己做了处理了 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 例如: var resArray = [{url:"test.png", type:Laya.Loader.IMAGE}]; Laya.loader.load(resAr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

6. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 72%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

7. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...于顺序执行,不等待异步操作。 (图2-3) Branch用于进行判断。 (图2-4) forLoop(withBreak)用于创建循环结构。 (图2-5) forEach(withBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数学公式、变量的get等。 参数节点只有被函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

8. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 71%]

...以对当前可视窗口区域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。   参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

9. 已经安装了debugger版播放器,怎么控制台没trace呢 [ 70%]

...画失败 (此问题已经无效) 问题已经取消 请问list如何判断已经拉到底部了 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 是否已经集了来微信分享 为什么我焦点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

10. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 68%]

... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728