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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. Laya如何判断设备类型 ios/android [ 100%]

Laya如何判断设备类型 ios/android Laya如何判断当前设备类型 ios/android 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Jerrylai 赞同来自: 可以试试这个 Browser.window.navigator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

2. 关于对象类型判断 [ 90%]

关于对象类型判断 获取当前鼠标点击的显示对象的类型,之前用is 关键字来判断的。 如: public function clickHandler(evt:Object):void {    if(evt.target is Button) { trace("......."); } }   现在这样会报错  提示laya is not deine  请问这个问题该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

3. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 89%]

Laya2.0 场景判断类型问题 UI嵌套场景拖入场景和动画,laya2.0导出没有场景类,代码循环判断子对象属于哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

4. 阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 [ 88%]

阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 阿里小游戏平台判断是undefined,还有真实平台类型的数字代表意思是什么 附件 : --> 2023-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230531

5. laya支持的发布模式有哪些? [ 81%]

...debug)模式  描述:   在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。  使用:    (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏;    (2)、关闭deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

6. 如何判断圆在多边形内? [ 80%]

如何判断圆在多边形内? 已知圆得圆心坐标和半径,还有多边形得每个顶点坐标,想知道官方API里面有没有这种类似于做碰撞检测得方法? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

7. 如何判断是QQ玩一玩平台? [ 79%]

如何判断是QQ玩一玩平台? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Browser.onLimixiu 2018-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

8. 如何判断横屏竖屏 [ 79%]

如何判断横屏竖屏 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: feini 、175*****371 你可以在游戏里监听下onresize事件,然后根据Browser.clientWidth和Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

9. 怎么做多指的判断 [ 79%]

怎么做多指的判断 在屏幕出现多个手指的时候,怎么监听 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

10. 判断玩家在地面还在空中 [ 76%]

判断玩家在地面还在空中 跑酷游戏中判断玩家是否在空中还是地面上来检测是否可以二段跳 判断脚下物体代码   onGround():any{         let bc:Laya.BoxColliderShape = this.rigidbody.colliderShape as Laya.BoxColliderShape         let y:number = this.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905