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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处 if 条件判断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件事件方法 事件方法是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 92%]

...提供几张关于compile.js报错相关错误截图,以作问题判断参照。 (layaAirIDE 2.4beta TS版)创建项目报错信息如下图所示: ![图](img/27.png) (layaAirIDE 2.4beta TS实验版)创建项目报错信息如下图所示: ![图](img/27-3.png) (2.4之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 76%]

...值不相等,则使用刚体碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值1(20次方),如图2-11所示。 当两个对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...边界最大长度用于约束图表合并与生成。 算法中,会判断生成或合并两个图表后边界长度是否超过了预设最大边界长度限制,如果超过,则受到限制,不进行合并或中止生成,以此控制生成图表在边界方面紧凑程度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...碰撞组索引值,而是使用刚体碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类,这个类别值通常使用2N次幂作属性值,范围[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 52%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 #### 3.3 其它适配模式 ##### 3.3.1 显示全部高清模式showall showall模式适配结果与fixedauto非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014