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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 100%]

...节跳动小游戏的环境下运行,API使用的时候需要加上环境判断,不能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 关于小游戏的缓存bug [ 90%]

...20-03-12 13:25 这个跟zip没关系啊,你们这个逻辑就不对 1.不判断是否是本地地址,一股脑儿的都copy一边,本地资源根本没有copy的意义。 2.从本地路径加载图片类型资源加载不到,这应该也算是个不大不小的bug啊。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

3. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 84%]

...字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

4. 统计信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260123

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714