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...件 Laya_Aaron • 2018-02-26 18:02 这个是模板,模板是固定的。制作的时候才能设置
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
动画跳帧导致Label事件没有派发 使用IDE制作攻击动画,在动画中添加攻击判定用的Label,游戏中侦听该Label,在某些情况下,会无法收到Label的触发。 看了源码后,估计跟timer的jumpFrame有关,jumpFrame默认是false,动画实际上也是使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...录 发起人 dazhi1001 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? Unity 中制作camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 这是在IDE中制作的list列表的结构,均给予了name命名 这个是正常运行时的效果图,名字和动画图外边框都在,也正常显示 点击 list并进行setitem赋值隐藏,名字是隐藏了,但是动画图外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715