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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 3D模型加载帧动画的问题 [ 100%]

...加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 97%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

3. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 96%]

...ya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置像机视野范围(角度) camera.fieldOfView =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

4. 导出的3D资源加载报错 [ 93%]

...D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //旋转像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

5. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 使用3D像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

9. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

10. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...xport class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //像机类型 private camera: Laya.Camera; @property( { type:Laya.Scene3D } ) //3D场景根节点类型 private scene3D: Laya.Scene3D; @property( { type:Laya.DirectionLightCom } ) //DirectionLight组件类型 private direct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528