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大约有 2,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 100%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

2. 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 [ 99%]

...yaAir引擎 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 两个问题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

3. 3D资源加载,进度显示问题 [ 99%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

4. 怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载[ 99%]

怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载? 大家好,如题:怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载? 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

5. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载[ 98%]

...小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改为对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

6. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 97%]

loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls")   加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

8. laya 2.0 bug 资源场景销毁之后加载报错 [ 97%]

laya 2.0 bug 资源场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

9. Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? [ 97%]

Laya.Scene.open(url)打开场景时,如果获取资源加载进度? 因为场景内容比较多,如果在打开场景时获取当前资源加载进度?或者有没有其它可实现的方法或建议? 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

10. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715