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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 关于位图字体标点符号偏移问题 [ 100%]

...本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

2. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 96%]

...引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. bitmapFont位图字有办法弄好几种颜色吗(同一种字体样式下) [ 94%]

...起人 Moeb 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小游戏上线了,但凑不够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

4. 位图字体在IDE中查看效果的时候,fontSize可以生效吗? [ 94%]

... 微信小游戏如何使用ttf字体? matter.js的文档查看 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Tween没效果,对于渐变相机位移? 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

5. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 92%]

...LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8](img/8.png) 完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(55...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

6. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 91%]

...LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

7. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 79%]

...abox 赞同来自: 1556087404用户 你们提供的示例中,游戏首次加载后卡顿,是正常的。也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

8. 三态按钮下边为什么会显示一像素,显示的一像素是下一个状态的图片 [ 77%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

9. Hbox Vbox 创建的数量了后不是按创建的顺序显示 [ 77%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

10. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014