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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 为什么10M的图集资源加载显示到舞台后内存涨了40M? [ 100%]

为什么10M的图集资源加载显示到舞台后内存涨了40M? IDE版本 1.7.10       附件 : --> TestMem.rar 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

2. 地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200,有什么其他处理方法呢 [ 99%]

...调时间 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 FD 宏编译时 出现 试图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

3. laya3D资源文件怎么解决 [ 99%]

...都有几十个甚至上百个。放在缓存中,占内存,如果每次加载清理,又耗时间。 有什么方法可以减少资源数量,或者优化加载方式吗? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

4. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300k.ios系统就会回调空数据 [ 98%]

使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300k.ios系统就会回调空数据 demo已上传.测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

5. 缓存不及时清理会越来越 [ 97%]

缓存不及时清理会越来越 已经加载过的资源放在缓存里,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

6. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300k.ios系统就会回调空数据 [ 97%]

使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

7. UI编辑目录包含图片时导出资源不完整 [ 97%]

...出资源不完整 导出前 导出后 两者对比完全不一致,导致加载图片无法找到..  还有 这个按钮图片 命名为 button_a.png 在导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一层黑色边框   UI编辑工具不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

8. Loader类有分组概念,那么载入的时候能不能加一个按组来载入的功能呢? [ 94%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:加载 -- 种类型资源加载 2017-01-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

9. 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 [ 94%]

...擎优化]希望官方可以增加stencil功能 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 layabox支持webgl哪个版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

10. 加载atlas如果碎图特别会占用大量内存 这个如何避免 [ 94%]

加载atlas如果碎图特别会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209