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[LayaAir3]加载远程分包后在fetch(fileconfig.json)时出现路径重叠 版本3.0.8, 分包路径asd/dsa/, 远程路径xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/, 断点检查发现整合后的路径时xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/asd/dsa/fileconfig.json 所以是不是应该在画框的位置把url中与basePath...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231205
...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,其他JSON,ls,lh都正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925
微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用loader无法加载超链接的图片 2016-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题已经修复,最新版本LayaFlash 2.4.0版本已经更新如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160107
...复问题请先登录 发起人 user23434 相关问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...决方法是不使用laya的loadermanager,自己实现了一个多线程加载类,里面顺带实现了手动缓存管理 linchenrr • 2018-06-22 11:45 据说他们现在击中力量在搞laya2.0版本,用1.9.x的遇到坑基本得靠自己了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621