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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,570 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, onLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete(e:*=null):void { //实例化下拉列表 comboBox= new ComboBox(skin, "item0,item1,item2,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. laya2.0,如何加载swf? [ 63%]

laya2.0,如何加载swf? layaAir2.0,加载swf(flash导入gif生成的swf)报错:   [Window Title] LayaAirIDE2.0 [Content] 出错啦,请把此信息截图给研发商 Uncaught getUint16 error - Out of bounds undefined   这咋回事? 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

48. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...tage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.loader.load([buttonSkin, clipSkin, bgSkin], laya.utils.Handler.create(this, onSkinLoaded)); })(); function onSkinLoaded() { showBg(); createTimerAnimation(); showTotalSeconds(); createController(); } functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715