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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 简单的提问一个问题我看下 [ 100%]

...是不是对加载有影响 ) 2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终的名次,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] 那么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

2. 动画图集打包问题 [ 94%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的APP打开加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

3. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载[ 92%]

...元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地图片都报错 一个时间轴动画里创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

4. 发现个神奇的bug [ 90%]

...30 room.y = i;加上这初始化可以解决,控件内部按y排序,在加速器上 array.sort()在初始化都为零时会出现乱序,原因未知 小小泽 จุ บ • 2020-10-16 10:06 好的,我们这边正在验证处理 好名字可以让你的朋友更容易记住你。 • 2020-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

5. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 78%]

...似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

6. laya.display.AnimationPlayerBase [ 76%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.AnimationBase [ 75%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.EffectAnimation [ 67%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513