大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-10-13 18:07 浏览: 928 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...: 2 人 qq502416708 • 2017-05-23 10:15 conch.setExternalLink 没有使用加速器,并且没有关闭原有页面只是打开了一个新页面,非常卡顿,所以没法使用。 cuixueying • 2017-05-23 12:21 麻烦提供一个示例吧,我这边没有测试出来! qq502416708 • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929