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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 缓存清除方法clearTextureRes [ 100%]

...2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 首先,Render.isConchApp这个变量加速器模式下才会为true,浏览器模式下不进这里。现在你的问题是在浏览器上是在加速器环境下,你需要说明下你的运行环境! 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 66%]

...量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3. laya.ui.View [ 44%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929