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模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 请教一下这个问题怎么解决? 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pppstone 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
使用全局动作createFrames命名的动作不能播放。 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN"); var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation(); body.x=48*8 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? 遇到一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
动作不播放 麻烦帮我看下为什么不播动作,但是打印当前的动作状态是在播放的 附件 : --> AnimatorTest.zip 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 star0429 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
一个图集里有多个动作的怎么分别播放? 我试了createFrames创建模板,但是好像需要原始小图存在才能用。如果我现在只有一张已经做好的包含多个动作的图集,应该怎么编辑atlas文件或者代码怎么写才能单独播放其中的某一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? 骨骼动画切换动作的时候,每次都从0开始播放,导致动画跳动有什么办法避免这情况? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...动画 事件帧 请问 在播放骨骼动画时 释放能在播发这个动作之前 读取该动作所有的事件帧信息 或者是 获取指定事件帧的数量 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606