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__JS__要怎么动态调用? 如图,我加载了一个模块,要动态的创建里面的模块,但是这样不行的。 有什么办法能动态的创建模块呢? 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
关于动态图集 根据文档,小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里 1, 动态图集是不是只有一个(或是有多个) 2, 有没有办法 指定一些图片 不进入动态图集呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
如何动态删除加载到内存里JS代码? 如何动态删除加载到内存里JS代码? 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: js的代码内存回收这个没办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
请问如何动态加载被打成图集的图片? 我有一堆小图打成了图集。。但是在代码里偶尔需要动态创建,这个时候用loadImage加载不了,因为打成图集的的图片在bin下没有单独的图片路径。那这个时候我要动态创建如何加载资源呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
BitmapFont能动态按需加载吗 目前看如果要使用BitmapFont,需要用Text.registerBitmapFont,这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
动态指定runtime 能在代码中动态指定runtime吗? 需求是不能在IDE中指定想在代码中指定 View.regComponent("com.modules.bag.view.MeltingIcon",MeltingIcon); 这样试过不行 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
界面上使用的资源不能使用动态资源加载么? 我的UI界面上使用的资源有点大,我想分离出来,使用动态资源加载方式,发现报错,根本没有加url前缀。 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818