• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin [ 100%]

如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin 如题:在 IDE 中摆放了一个Image 想在代码中根据实际情况替图,但是图像资源都在图集中,无法提取出图片的具体路径,所以我应该如何做呢?不会是摆放各种情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2. 内存和显存的释放 [ 99%]

...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-11-07 0 6 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

3. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 99%]

...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2016-12-23 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

4. 内存释放问题 [ 98%]

...释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

5. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 94%]

...否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片增多后,肯定会涉及到动态加载的图片资源的管理问题,比如数量庞大的物品图标,一些不适合预加载的大张的背景图,还有动态加载的特效图集,人物怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

6. FrameAnimation的资源释放问题 [ 90%]

...于512图片尺寸的话你清理图片内存是不会释放的,因为被动态的合并到了引擎创建的大图合集里,在内存使用到了一定的限制后会清理掉,如果你开启了内存自动释放的功能! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

7. 关于不打包资源的路径 [ 90%]

...源的输出路径,但是还是会去资源发布路径下 加载这些动态资源,如何修改运行时动态资源加载的路径 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

8. 图集小图加载失败 [ 85%]

...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉   2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这个不是必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

9. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 85%]

...发者知道,引擎并没有对组件内容进行判断   graphics 的动态文本  fillText  可以 做到 相同的文字 只缓存一次   Label  Text 只适用于内容不变的静态文本, 动态用 FillText 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

10. 偶发资源加载问题 [ 83%]

...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下怎样动态加载prefab 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716