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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 第一人称制器 [ 100%]

第一人称制器 怎么实现类似unity第一人称制器,官方示例和API很多都不全。 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以了解下Tranfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

2. unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 [ 82%]

...ian 赞同来自: 你模型上不绑定动作就可以了啊 animator动画制器那里不加动作就好了 或者里面加一个空的也可以 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 andrwyw 相关问题 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

3. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 78%]

...分成多个功能包?  有时候只用到一个碰撞检测 和角色制器  就得加载那么大的包有点浪费啊    2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...Unity的动画属性 LayaAir是否支持导出的说明 Controller(动画制器) 支持 Culling Mode( 剔除模式) 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...--------------------------------------------------- | | Controller(动画制器) | 支持 | | Culling Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息...

来源: laya_api 发布时间: 20170929