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渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 获取到对象层之后 想在对象层上添加一些随机的精灵 ,常规的往地图上已有的对象上添加对象我知道,只是想到如果有一些随机数量的元素要添加到对象层上怎么搞 ,这些元素必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
无法动态修改material tilingoffset 属性 meshrender 用的material 是 PBR,代码获取的材质类型无法转换成Laya.PBRMaterial,导致无法访问tilingoffset 属性 附件 : --> 2023-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230531
VBOX动态增加的元素没有自动布局 希望在代码中动态往VBOX中添加元素。通过vbox的纵向排列功能布局添加的子组件。 做了个例子如下: 有两个问题,请见代码中的注释。谢谢import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...list赋值的时候随机设置背景图 如果是给list赋完值之后想动态改变某一项的背景,那么就是你现在的这种做法。 2017-06-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keiy 相关问题 请问LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
如何在代码中动态修改html元素 1,如何在代码中修改index.html的标题的内容 2,如何在代码中get html元素的对象 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ltmking 赞同来自: 这个效果 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
请问下在ios和Android下如何动态设置地址 请问下在ios和Android下如何动态设置地址。比如测试时使用qa/index.html,上线时使用h5/index.html,然后还能使用自己包中的初始文件。现在的初始文件名是根据url生成的,改了url,初始文件就访问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503