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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ader属性比较多的时候,可以第一次使用material,这样可以动态的生成一个material实例,然后再使用sharedmaterial,动态的修改这个新生成的material,而且不会创建新的material 三、MeshFilter组件 Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 99%]

...p 2019-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 这是关闭动态合批的方法。将true置为false即可关闭。感谢你的反馈。 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 结论:经过确认,在动态合批过程中,存在着bufferSubData()操作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

3. matter中更换texture [ 96%]

...? matter 物理引擎 【分享】matter物理引擎demo 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 Texture如何转换成Texture2D有人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

4. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 89%]

...Oriented Program的首字母缩写), 是通过预编译方式和运行期动态代理的方式实现不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的技术。比如装饰器就是在预编译阶段执行的,本文介绍的控制游戏主流程的方法是在运行时执行的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

5. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 88%]

... Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:353 使用instance动态合批的方式渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 Default value subMeshIndex: number = 0 mesh索引 matrixs: Matrix4x4[] 渲染的世界矩阵数组,用来描述每个Mesh需要渲染的位置,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...要通过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 嵌入自己的div后,原来的点击位置都点击不了了 [ 84%]

...位置后,点击区域全部失效了。 求大神指点一下,如何动态改变canvas的坐标,不会使点击区域失效 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

8. matter.js 层级的问题 [ 83%]

matter.js 层级的问题 有人知道matter.js里,如何动态设定sprite 的zOrder或者zIndex层级问题吗? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

9. list只能显示一个图片 [ 83%]

...r,然后设置List的repeatX = 10,repeatY =1,List的var设为list1, 给List动态赋值 for (i=1;i<10;i++) { var item = {pic:{skin:'cards/'+i+'tong.jpg'}}; this.data.push(item); } console.log(this.data); this.list1.dataSource = this.data; this.list1.x = 50; this.list1.y = 500; this.list1.getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

10. CastShadowList需要重写_remove [ 81%]

...己实现? laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2018-11-19 18:37 浏览: 1648 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119